“أسلوب اللعب في Pragmata مبني بشكل أساسي على فكرتين: الاختراق (Hacking) وإطلاق النار.” هذه العبارة تلخص جوهر تجربة اللعبة التي طورتها شركة Capcom. تدور أحداث اللعبة في مستقبل بديل حيث يفقد الاتصال بالأرض، مما يخلق سياقاً مثيراً للاهتمام.
تتبع القصة رائد الفضاء هيو ويليامز الذي يتعرض لكارثة داخل محطة أبحاث على القمر. في هذه الأثناء، يظهر الذكاء الاصطناعي إيدوس، الذي يتحكم في الأنظمة والروبوتات داخل المحطة، مما يضيف عنصر التشويق والتحدي إلى اللعبة.
تعتبر ديانا، الشخصية الغامضة والآلية المتطورة، جزءاً أساسياً من القصة. “تقدم لعبة Pragmata رحلة مليئة بالمشاعر الإنسانية التي تنشأ بين هيو وصغيرته بالمعنى الحرفي ‘ديانا'”، كما يشير أحد المراجعين. هذا التفاعل بين الشخصيات يضيف عمقاً إلى التجربة، مما يجعل اللاعبين يشعرون بالارتباط مع القصة.
اللعبة تعتمد على أسلوب اللعب الذي يجمع بين الاختراق وإطلاق النار، مما يوفر تجربة ديناميكية ومثيرة. كما تحتوي اللعبة على عناصر استكشاف ومقتنيات، مما يزيد من عمق التجربة. “الموسيقى أيضاً جيدة وتخدم الأجواء العامة بشكل مناسب”، مما يعزز من التجربة السمعية للاعبين.
تاريخ إصدار اللعبة هو 17 أبريل 2026، مما يضعها في قائمة الانتظار للعديد من عشاق الألعاب. اللعبة تقدم تجربة خطية بالكامل، مما يعني أن اللاعبين سيخوضون رحلة محددة مسبقاً، لكن مع وجود نظام تطوير بسيط لتحسين قدرات الشخصيات.
اللعبة تمت مراجعتها على منصة Playstation 5، حيث تعمل بمعدل 60 إطار في الثانية، مما يضمن تجربة سلسة وممتعة. الأسلوب الفني في اللعبة يعتبر من أقوى عناصرها، مما يجعلها تبرز بين الألعاب الأخرى.
على الرغم من أن اللعبة تقدم تجربة مقبولة على مستوى القصة، إلا أن بعض المراجعات تشير إلى أنها “لا ترقى لتكون مميزة أو استثنائية”. تفاصيل أخرى حول اللعبة لا تزال غير مؤكدة، مما يترك المجال لمزيد من التوقعات حول ما ستقدمه Pragmata عند إصدارها.